Tan cerca, la canción de Garage 21 que fue lanzada hace un mes, ya cuenta con un videoclip en la plataforma de videos más grande, YouTube. Desde este martes se puede reproducir el material audiovisual de la banda paraguaya liderada por el músico Panchi Galarce.
Panchi, vocalista y bajista de la banda, fue el que guionó la historia del videoclip, cuya dirección estuvo a cargo de Artur Ávalos. La realización del video contó con varios profesionales de la escena creativa y de producción, como Marco Bogarín, Darío Martínez, Junior Riveros, Horacio Torreani, Ferniko y Gastón Cortesi.
La animación como elemento artístico da forma a este videoclip donde aparece un personaje denominado El navegante, quien está al mando de su barco en plena tempestad, pero desde donde visualiza un horizonte a cielo abierto. El barco y el personaje fueron hechos completamente a mano, tallados en madera, por Horacio Torreani y Artur Ávalos, respectivamente.
El resto de la escenografía, es un montaje de 3D e ilustraciones. Se utilizaron técnicas de stopmotion con el personaje de la canción, acompañado de su barco, una maqueta a escala, hecha por el mismo equipo de artistas. La canción Tan cerca muestra el lado más sensible de la banda, ya que está inspirada en una historia real de amor.
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La Joya Guaraní presenta su mix de polcas: “Son parte de mi esencia”
La cantante Rossana Beatriz más conocida artísticamente como “La Joya Guaraní” lanzó una selección de polcas con canciones representativas y populares de nuestro país. Con esta selección se busca transmitir lo auténticamente paraguayo, no solo en lo musical sino también en cuanto a lo audiovisual y las ideas plasmadas en el video.
“Crecí escuchando estas canciones que son parte de mi esencia, de mi historia y de la historia de mi gente, y hablan de nuestra jerga popular, del amor, del desamor y por supuesto, en nuestro dulce idioma guaraní”, expresó la artista. Entre las canciones seleccionadas se encuentran “Rei che dominase” de Ramón Santa Cruz y Yiyo Benítez, “Nda jekehai de mi suerte” de Eudelio Franco y Federico Ramírez, ‘’Ndajaikomo’ai La 200 Años’’ de Mario Alfonzo, “Ahata che nendive” de Vidal Cabañas y Alider Vera Guillén y “Virgen querida” de Silverio Chacho Fernández y Bernardo Ávalos.
Los músicos que participaron en la grabación son Lucas Zaracho (arpa), Nadia Alvarenga (batería), Heraldo Vargas (dúos, acordeón y piano), quien estuvo también a cargo de la instrumentación y la producción musical. El videoclip fue realizado en Granja Don Mario (Paraguarí) con la producción audiovisual de Dromber Py y la producción artística de Rossana Beatriz. La asistencia de producción y social media está a cargo de Sofía Campos.
“Buscamos honrar nuestras raíces y a nuestra tierra, enalteciendo a la mujer paraguaya con nuestra música. El canto le da vida a mi vida, y preparamos este material con mucho amor con todo el equipo”, expresó la artista. Este lanzamiento es una antesala a lo que se encuentra preparando La Joya Guaraní, quien está grabando su primer material discográfico con Sergio Cuquejo en Spirit and Sound Studio.
La artista también se encuentra enfocada en mantener un contacto cercano con el público a través de contenido en sus redes sociales, y además, llevando su música a eventos públicos y privados con su grupo. La selección de polcas se encuentra disponible en plataformas digitales como Spotify, además de su cuenta en Instagram @lajoyaguarani, con otros audiovisuales alusivos a este lanzamiento.
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El estudio de “Wallace y Gromit”: donde el arte de la animación hecha a mano sigue vivo
El animador Ed Jackson levanta delicadamente con la ayuda de un gancho el párpado de una oveja de plastilina. El estudio británico Aardman, creador de “Wallace & Gromit”, es conocido por sus películas realizadas con una técnica cinematográfica artesanal. Desde hace más de medio siglo, Aardman confecciona producciones con “stop motion” (o animación fotograma a fotograma), repletas de humor británico y con estética retro como “Chicken Run”.
La tercera entrega de las aventuras de “La oveja Shaun”, que se estrenará en Reino Unido el 18 de septiembre, llevó tres años y medio de trabajo al estudio. La AFP descubrió los secretos de fabricación de la película, que cuenta en unas 106.688 tomas las aventuras de la oveja traviesa. La magia ocurre en el sótano de un edificio industrial de Bristol, en el suroeste de Inglaterra, donde el estudio con cuatro premios Óscar se fundó en 1976.
En una semipenumbra se vislumbran los decorados de la película a escala de marioneta: la granja de Shaun con colores otoñales, un laboratorio científico o un imponente barco pesquero. “Hoy en día, no hay muchos lugares en el mundo que hagan ‘stop motion’ a esta escala”, subraya Claire Rolls, directora de animación.
“Marionetas vivas”
En medio del sótano, Claire Rolls y Ed Jackson, preparan la escena que este último está a punto de rodar. En ella, las ovejas, vestidas con impermeables amarillos, intentan llamar la atención de una tripulación de marineros.
La técnica del “stop motion”, tan antigua como el cine, debe “dar la impresión que las marionetas están vivas”, explica Jackson quien se incorporó a Aardman en 1998, en la época de las películas en celuloide y los fondos pintados a mano.
El animador se pone manos a la obra, inclina la cabeza de una oveja o baja el sombrero de otra antes de hacer una foto, cambios ínfimos que darán la ilusión de movimiento en la pantalla.
Le harán falta unos dos días de este trabajo de infinita paciencia para capturar 48 imágenes, es decir, dos segundos de película.
“Los animadores son, en cierto modo, nuestros actores: ofrecen una interpretación en directo y hacen todo lo posible por lograr la toma buena a la primera”, explica Steve Cox, codirector de la película, ya que el “stop motion” difícilmente permite volver atrás.
Sin IA
En medio de un popurrí de dibujos y materiales, Kate Anderson, la jefa del departamento de marionetas, abre una caja llena de bocas intercambiables -cerrada, con la mandíbula caída o en “o” de sorpresa-, que “permiten articular los distintos sonidos o expresiones” del perro Bitzer.
“Nos mantenemos fieles a la plastilina para las zonas expresivas como la cara”, aunque el resto de las marionetas a veces se realiza en silicona, más resistente, sobre un esqueleto móvil de metal, explica.
Los efectos digitales, cuyos avances han dado un salto espectacular desde los años 2000, solo sirven para embellecer lo “hecho a mano”, subraya Richard Beek, productor de la película.
El estudio asegura, además, no haber utilizado ninguna inteligencia artificial en la producción de la película.
Cuando se estrenó en 1995 “Toy Story”, el primer largometraje de animación por computadora, muchos temían, como ocurre hoy con la IA, que ya “no hubiera lugar para el stop motion”, recordó Richard Beek.
“Pero hemos seguido haciendo películas. El mundo cambia a nuestro alrededor, pero muchas cosas siguen igual en Aardman. Y probablemente sea ese lado tradicional lo que le gusta a la gente”, añadió.
Fuente: AFP.
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Técnica japonesa mostrará la construcción de una casa en un día en la Expo Madera
La Expo Madera 2026 tendrá como uno de los principales atractivos la construcción de una casa de madera en un solo día, gracias a la participación de representantes de empresas niponas. La muestra que se llevará adelante 10 al 12 de septiembre en la sede del Comité Olímpico Paraguayo (COP).
Representantes de System Design Limited Inc. e Innosho Forestry Co., Ltd. confirmaron su presencia en la feria, con una presentación centrada en el mercado japonés y en la utilización de la madera para la construcción de viviendas. Entre los contenidos previstos se proyectará un video subtitulado que mostrará cómo se construye una estructura habitable de madera en aproximadamente un día.
Durante la Expo, los nipones realizarán una breve introducción de ambas compañías y se abordarán el tamaño del mercado japonés, los usos específicos de la madera en la construcción, la situación de las importaciones de madera en Japón y los criterios de adquisición y utilización de materiales para la construcción de viviendas.
Representantes de las mencionadas firmas mantuvieron una reunión con la Federación Paraguaya de Madereros (Fepama), representada por su gerente general, Shirley Zavala. El encuentro contó además con el acompañamiento de Paola Subeldía, Agregada Comercial de la República del Paraguay en Japón, quien viene apoyando el acercamiento y la vinculación entre representantes del sector empresarial japonés y Paraguay.
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Detalles del mercado nipón
La exposición permitirá conocer distintos aspectos del mercado japonés vinculados con el uso de la madera en la construcción. Los representantes de las empresas hablarán sobre los usos específicos del material, las importaciones de madera en Japón y los criterios de adquisición, entre otras cosas. Se desarrollará un panel que estará integrado por Koshi Niibori, CEO de System Design Limited Inc.; Akihiro Ishizaki, Import Manager de System Design Limited Inc.; y Ken Nakagoe, CEO de SD Paraguay SRL; además de la firma Innosho Forestry Co., Ltd.
La presencia japonesa representa un hito para Expo Madera Paraguay, ya que por primera vez en la historia de la feria una empresa japonesa contará con un stand propio dentro de la exposición.
La delegación asiática se suma a las representaciones empresariales confirmadas de Suecia y Chile, ampliando el componente internacional de Expo Madera Paraguay 2026, actividad organizada por la Fepama y el Centro de Cooperación Empresarial y Desarrollo Industrial (Cedial).
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Industrializar la madera podría multiplicar expansión
El sector forestal paraguayo enfrenta una nueva etapa de desarrollo. Si bien el país logró consolidarse como un productor competitivo de materia prima, el próximo desafío pasa por avanzar en la industrialización de la madera para generar mayor valor agregado, atraer inversiones y ampliar la generación de empleo.
En su informe semanal, la Unión de Gremios de la Producción (UGP), menciona que Ramón González, gerente general de SilviPar, durante el foro “Acuerdos Mercosur–Unión Europea: Impactos y oportunidades para Paraguay”, donde destacó que el potencial económico de la actividad no radica únicamente en aumentar la producción forestal, sino en transformar localmente esa materia prima en productos industriales.
Paraguay cuenta con ventajas competitivas importantes para el desarrollo forestal gracias a sus condiciones naturales y a las inversiones realizadas durante años en investigación y desarrollo. Esto permite obtener madera a costos significativamente inferiores a los de otros países productores.
De acuerdo con las estimaciones, la materia prima representa entre el 40 % y el 50 % del costo total de la industria forestal. En ese contexto, producir madera con costos hasta un 30 % menores que otros competidores se traduce en una ventaja que puede extenderse a toda la cadena de valor.
Reconoció que la condición mediterránea de Paraguay implica desafíos logísticos, sostuvo que la eficiencia alcanzada en la producción forestal compensa en gran medida esa desventaja y posiciona al país como un destino atractivo para nuevas inversiones industriales.