Con el objetivo de actualizar a los docentes en cuanto a las posibilidades educativas y proyección de desarrollo de videojuegos en Paraguay, la Dirección General de Cien­cias y Tecnología del Minis­terio de Educación y Ciencias (MEC) realizó con éxito el “Primer Foro de Desarro­llo de Videojuegos”, dirigido a docentes del Bachillerato Técnico en Informática que están involucrados en el Pro­yecto “Juguemos Creando”. La capacitación tuvo lugar en el Centro de Acceso a la Información Paraguay - Corea, de SENATICs.

El desarrollo de la tecno­logía ha permitido el naci­miento de los videojuegos, que puede ser sinónimo de pasatiempo, diversión y ocio. Sin embargo, en los últimos años, los videojuegos se uti­lizan como herramienta educativa que permite a los estudiantes desarrollar com­petencias en sus procesos de aprendizaje, en áreas como la ciencia, la física, la mate­mática, entre otros aspectos.

Durante el foro diserta­ron importantes referentes nacionales de trascenden­cia en el desarrollo de vide­ojuegos. Entre ellos, Juan Eduardo de Urraza, repre­sentando a “Posibilian Tech”, quien habló sobre la incur­sión mundial de videojuegos y su experiencia sobre Fha­cktiones. Eduardo Benítez e Ismael Pozo, representando a “Warani Stuidos”, compartie­ron experiencias con “Mala­visión y la Guerra del Chaco”, además de dar tips para prin­cipiantes en el desarrollo de videojuegos.

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También estuvo presente Jimmy Mottini, desarrolla­dor del videojuego Redox, quien habló sobre el proyecto y dio consejos para quienes se inician en el desarrollo de videojuegos. Además, Pau­lino Rolón, de la Asociación de Desarrolladores de Videojue­gos de Paraguay, José Ávalos, docente del Centro Educa­tivo Los Laureles (CEL), die­ron una mirada didáctica en cuanto a la inclusión de vide­ojuegos en el aula y su expe­riencia en los Intercolegiales de Desarrollo de Videojuegos, entre otros.

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