La APF programó la ronda 21 del torneo Apertura, donde lo único que debe resolverse aún es qué club obtendrá el vicecampeonato, teniendo en cuenta que Libertad ya se llevó el título de campeón en la fecha 19, cuando faltaban disputarse tres jornadas.
Este viernes jugarán en simultáneo, desde las 19:30, Guaraní contra Olimpia, Cerro Porteño ante Libertad y Luqueño con Trinidense (ver infografía).
El subcampeonato tendrá su importancia si es que Libertad vuelve a adjudicarse el torneo Clausura y en ese caso los vicecampeones de ambos torneos oficiales de Primera División tendrán que disputar por un lugar copero.
Los que tendrían la posibilidad de alcanzar la segunda ubicación al final del campeonato son Cerro Porteño, que actualmente se encuentra en el segundo lugar con 37 puntos. Después del Ciclón está en la tercera posición Sportivo Trinidense, que por ahora suma 34 unidades, y en cuarto lugar figura Guaraní, con 32 puntos.
En la fecha 22, la última del Apertura, seguramente también jugarán en forma simultánea los que pelean por el segundo lugar. El Azulgrana visitará a Tacuary, en tanto que Trinidense jugará contra Nacional de local y el Aborigen será visitante ante General Caballero de Juan León Mallorquín de Alto Paraná.
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Pokémon anuncia dos nuevos juegos para 2027
Dos nuevos juegos de la saga principal de Pokémon serán presentados en 2027, anunció el viernes la Pokémon Company, en una difusión en directo con motivo de los 30 años de la famosa marca. Previstos para la consola Switch 2, “Pokémon Vientos” y “Pokémon Olas” permitirán a los jugadores reencontrarse con la famosa mascota Pikachu y descubrir nuevas criaturas en un universo colorido y tropical, prometiendo explorar los fondos marinos.
Propiedad conjunta de Nintendo, el estudio japonés Game Freak y la empresa Creatures, Pokémon Company posee la marca Pokémon, que cuenta ahora con más de 1.000 pequeños monstruos diferentes.
Nintendo también anunció el regreso a la consola Switch de los juegos originales salidos en 1996 en Japón a través de Game Boy: “Pokémon rojo fuego” y “Pokémon verde hoja”.
El jueves, la serie acogerá un nuevo juego derivado: “Pokémon Pokopia”.
Sabia mezcla de los muy populares juegos de video “Minecraft” y “Animal Crossing”, el título es esperado en Switch 2, la nueva consola de Nintendo salida en junio.
Nacido en 1996 bajo la forma de un juego en la consola portátil de Nintendo, Pokémon se convirtió rápidamente en un fenómeno mundial.
Declinados en muchas consolas y teléfono móvil, los juegos Pokémon se vendieron en más de 500 millones de ejemplares, según las cifras suministradas por The Pokémon Company y Nintendo.
Inspirado de la tradición estival japonesa de la caza a insectos, el juego consiste en capturar y llevar “monstruos de bolsillo” de grandes ojos, inspirados en pequeños ratones y dragones, para hacerlos combatir.
La franquicia se amplió luego a filmes, una serie animada, y al famoso juego móvil en realidad aumentad “Pokémon Go”. La marca Pokémon generó 12.000 millones de dólares de ingresos obtenidos de licencias en 2024, según el gabinete License Global, o sea más que el gigante de los juegos Mattel.
Fuente: AFP.
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Demandan a Roblox en Los Ángeles por falta de protección de los menores
Las autoridades del condado de Los Ángeles dijeron el jueves que demandaron a la popular plataforma en línea Roblox, bajo el argumento de que expone a los niños a contenido sexual, explotación y predadores virtuales. En una querella presentada en el tribunal superior de Los Ángeles, el condado alegó que la compañía no modera de forma adecuada su contenido y que sus sistemas de verificación etarios no cumplen su propósito.
La acción legal se produce justo cuando avanza también en Los Ángeles un juicio contra los gigantes de las redes sociales, como Facebook, demandados por considerar que sus algoritmos tienen el propósito de provocar adicción, especialmente en adolescentes. “Esta demanda tiene que ver con proteger a los niños de predadores en línea y de contenido inapropiado”, dijo Hilda Solís, presidenta de la Junta de Supervisores del Condado de Los Ángeles.
“Roblox tiene la responsabilidad de mantener a los niños seguros, pero en cambio ha permitido que su plataforma se convierta en un lugar donde los menores pueden estar expuestos al acoso sexual y la explotación”. Roblox afirma que tiene alrededor de 144 millones de usuarios activos al día en todo el mundo, y que más del 40 % de ellos son menores de 13 años.
Los usuarios crean, comparten y juegan a diversos juegos y otras experiencias, chatean entre sí y utilizan avatares personalizables.
La empresa se ha enfrentado desde hace tiempo a acusaciones de que no hace lo suficiente para proteger a los niños de contenido violento y sexual.
Un informe de 2024 de Hindenburg Research la describió como un “Paraíso pedófilo de contenido explícito”, que expone a los niños al acoso sexual y a la pornografía.
Este mes el gobierno de Australia dijo que estaba buscando una reunión urgente con la empresa sobre la seguridad infantil.
La demanda presentada el jueves alega que Roblox no ha moderado adecuadamente el contenido generado por los usuarios, no ha aplicado las restricciones de edad ni ha revelado el alcance del material inapropiado y de los riesgos que representan los depredadores sexuales en la plataforma.
“No se trata de un pequeño fallo de seguridad. Se trata de una empresa que les da a los pedófilos potentes herramientas para cazar a niños inocentes y desprevenidos”, dijo la abogada del condado de Los Ángeles, Dawyn R. Harrison.
En una declaración a la AFP, Roblox rechazó las acusaciones de la demanda y afirmó que la plataforma fue construida “con la seguridad en su núcleo”.
“Contamos con avanzadas medidas de protección que monitorean nuestra plataforma en busca de contenido y comunicaciones dañinas”, dijo un portavoz. La empresa afirmó que actúa con rapidez contra las personas que incumplen sus normas y trabaja con las fuerzas del orden para que rindan cuentas.
Fuente: AFP.
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El juego de bloques Kapla despide a su inventor
El neerlandés Tom van der Bruggen, inventor del conocido juego de construcción Kapla, falleció a los 80 años, informó su esposa a AFP. Este anticuario y vendedor de pianos inventó el juego de pequeñas tablillas de madera de pino que pueden utilizarse para formar edificios u otros objetos.
La idea le vino cuando él mismo las utilizó para diseñar la reforma de un castillo en el sur de Francia, donde vivió la mayor parte de su vida. “Murió el 14 de febrero y llevaba un año sufriendo, tenía problemas cardíacos y era diabético”, declaró su esposa. La pareja se había trasladado temporalmente desde su residencia en Mónaco a Niza (Francia) para inaugurar la primera galería Kapla del mundo.
“Descubrí que los bloques que se pueden comprar en una juguetería son demasiado voluminosos para construir”, explicó en una entrevista en 2012 a la cadena neerlandesa KRO. “Así fue como se me ocurrió la idea de que, si querías hacer un juguete de construcción, tenías que hacerlo con tablillas”, explicó entonces. Van der Bruggen pasó 16 años construyendo desde cero su primer castillo en la región francesa de Aveyron, donde vivió sin electricidad durante seis años y cultivando sus propias hortalizas.
Tras fundar Kapla en 1987 —el nombre proviene del neerlandés “tablillas de duende” (‘kabouter plankjes’)—, el juego tardó años en darse a conocer. Tras mudarse a Mónaco, donde su éxito le permitió comprarse una casa y un Rolls-Royce, Van der Bruggen desarrolló otras empresas, como el juego de construcción TomTect y la compañía de casas de muñecas de lujo K’Tom.
Fuente: AFP.
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Logan Paul vende carta ultrarrara de Pokémon por un récord de USD 16 millones
Una carta de Pokémon extremadamente rara, propiedad del youtuber estadounidense Logan Paul, se vendió el lunes por 16.492.000 dólares, un récord para una de esas tarjetas coleccionables en una subasta. La que se considera que es la única carta “Pikachu Illustrator” con calificación PSA 10, es decir en condiciones absolutamente impecables, fue comprada originalmente por Paul en otra venta sin precedentes en 2021, por 5,28 millones de dólares.
Esta vez fue adquirida por AJ Scaramucci, hijo del exdirector de comunicaciones de la Casa Blanca Anthony Scaramucci, según la organización Guinness World Records, que estuvo presente en la subasta celebrada por la casa Goldin. Tras la exitosa puja, Paul colocó la carta, que según Guinness estaba unida a un collar de diamantes valorado en 75.000 dólares, alrededor del cuello de Scaramucci.
Guinness World Records la certificó como la carta de Pokémon más cara y la tarjeta coleccionable de mayor precio en general vendida en una subasta. Desde Pikachu, el ratón eléctrico, hasta Jigglypuff, el globo con habilidades somníferas, pasando por Lucario, el luchador con cabeza de chacal, ahora hay más de 1.000 personajes Pokémon diferentes, y cada pocos años se lanzan nuevas “generaciones”.
Aunque siempre se han intercambiado y coleccionado, el valor de las cartas se ha disparado en los últimos años, no solo entre los aficionados al juego, sino también entre inversores que antes tenían poco o ningún interés. Entre los factores que determinan el valor se encuentran la rareza de las cartas, el personaje (Mew, Mewtwo, Pikachu y Charizard suelen ser más valiosos) y el artista, que aparece indicado en la tarjeta.
Una carta con la designación “PSA 10” es una carta prácticamente perfecta, que debe tener cuatro esquinas perfectamente nítidas, un enfoque legible y todo el brillo original, según la empresa líder del sector PSA (Professional Sports Authenticator). “Pikachu Illustrator” es muy popular entre los coleccionistas porque fue diseñada por Atsuko Nishida, la creadora original de Pikachu. La carta nunca se vendió originalmente, sino que se lanzó como premio en un concurso de ilustración en 1998.
Fuente: AFP.