Este mediodía se lleva a cabo en sede de la Conmebol en Luque el sorteo de la Copa Sudamericana 2023, competencia internacional de clubes en la que están involucrados los paraguayos Guaraní, Tacuary, General Caballero de Juan León Mallorquín y Sportivo Ameliano.
Hay un renovado formato de competición para esta edición. De la fase preliminar se eliminaron los partidos de ida y vuelta a cambio de un partido único.
Se implementa una fase previa a octavos de final, con participación de los equipos eliminados de fase de grupos de la Copa Libertadores, que jugarán por seguir en competencia contra los segundos de fase de grupos de Copa Sudamericana.
De esta forma, se busca más justicia, a fin de evitar lo que sucedió este año con Guaireña, que se ubicó segundo en la fase de grupos, pero quedó al margen, aún siendo invicto, ya que solo un equipo pasaba a los octavos de final.
En primera fase, equipos de las Asociaciones menos Argentina y Brasil jugarán contra un equipo de su país a partido único, con localía a favor del primer equipo del cruce que salga sorteado. Los ganadores clasificarán a la fase de grupos, asegurando que al menos dos equipos de cada Asociación participen en esta instancia.
Se incluirán en la fase de grupos equipos de Argentina y Brasil, así como los cuatro equipos eliminados de tercera fase clasificatoria de la Copa Libertadores. Los ganadores de cada grupo se clasificarán a octavos de final.
Los ocho equipos clasificados segundos en la fase de grupos y los ocho terceros de la fase de grupos de la Copa Libertadores 2023 disputarán el play-off previo a los octavos de final, en partidos de ida y vuelta. Los ocho ganadores del play-off clasifican directamente a la fase eliminatoria, donde enfrentarán a los 8 ganadores de la fase de grupos.
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Armar rompecabezas ahora es un plan social en Paraguay con Puzzle Py
Con una mezcla de pasión personal, espíritu creativo y visión empresarial, la comunicadora y ahora emprendedora Denise Hutter presentó su nuevo proyecto: Puzzle Py., una competencia de rompecabezas que busca transformar una actividad tradicionalmente íntima en una experiencia colectiva, competitiva y social.
La idea nació desde un lugar muy personal. “Mis 40 no llegaron solos, llegaron con ganas de emprender, así que déjenme contarles en qué ando”. Así comenzó la charla Denise Hutter al explicar el origen del proyecto, que desarrolló junto a su hermana, también fanática de los rompecabezas.
Lo que comenzó como un hobby familiar terminó convirtiéndose en una oportunidad inesperada. “En casa somos muy fans de los rompecabezas… y como mi otra pasión es organizar eventos, dije, ¿por qué no uno las dos? Eventos y rompecabezas”, explicó.
A partir de esa inquietud, ambas comenzaron a investigar y descubrieron que las competencias de rompecabezas ya son una tendencia en ciudades como Buenos Aires y España, pero aún no tenían presencia formal en Paraguay. “En nuestro país todavía no, o por lo menos nosotras no encontramos. Y ahí dijimos, ¿y si la organizamos nosotras?”, relató.
Así nació Puzzle Py., un evento que propone una dinámica simple, pero novedosa. Conformada por equipos compitiendo por armar rompecabezas en el menor tiempo posible, en un entorno social y gastronómico.
La primera edición se realizará en George Patissier, un espacio elegido estratégicamente para combinar la experiencia con café, desayuno y un ambiente distendido. “¿Dónde? En George Patissier. ¿Por qué ahí? Para tomar un café y desayunar algo rico, porque la vida sin comida no es vida”, afirmó con humor.
El evento contará con distintas categorías: duplas de adultos, grupos de adultos y familias, incluyendo niños, en una propuesta pensada para distintos públicos y edades. Además, habrá premios para los equipos ganadores.
Sin embargo, el proyecto también nace con una dosis de incertidumbre propia de todo emprendimiento. “Yo no sé si va a haber segunda, tercera, quinta o quincuagésima edición, porque realmente no sé siquiera si vamos a tener éxito con esta primera”, reconoció Denise con honestidad.
Lejos de una estrategia masiva, Puzzle Py apuesta a un crecimiento orgánico y cuidado. “Queremos empezar de manera controlada”, explicó.
Más allá del juego, la propuesta refleja una tendencia creciente y es la transformación de hobbies en experiencias emprendedoras con valor social. En este caso, la organización, el juego en equipo y la interacción se combinan en un formato inédito para el mercado local.
“Es muy a pulmón, pero muy bien organizado con todo el amor que le pongo cada vez que organizo algo para mis amigas, para mi familia”, resumió Denise sobre el espíritu del proyecto.
Con inscripción abierta a través de redes sociales, Puzzle Py. se presenta como una invitación a desconectarse del ritmo cotidiano y volver a algo tan simple como desafiante, sentarse a armar un rompecabezas… en equipo, con tiempo, competencia y café de por medio.
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Paraguay en la élite mundial de la robótica
El segundo puesto mundial en robótica confirma que el talento paraguayo puede llegar tan lejos como las oportunidades que recibe. Gracias a la alianza entre itti y Reeduca, jóvenes estudiantes llevaron la bandera nacional al podio de la competencia de robótica más importante del mundo.
Durante años, Paraguay observó desde lejos los grandes escenarios mundiales de ciencia y tecnología. Hoy, esa realidad comienza a cambiar. Un grupo de jóvenes paraguayos acaba de demostrar que el talento local puede competir de igual a igual con las mejores delegaciones del planeta cuando encuentra oportunidades.
La reciente actuación de la delegación paraguaya en el VEX Robotics World Championship 2026, considerado por Guinness World Records como la competencia de robótica más grande del mundo, es mucho más que una medalla. Es una señal de lo que ocurre cuando el conocimiento, la educación y el respaldo del sector privado trabajan en la misma dirección.
Tras clasificarse a través de la Liga Nacional de Robótica (LNR), 22 estudiantes paraguayos viajaron a St. Louis, Estados Unidos, para enfrentarse a más de 3.000 equipos y 30.000 participantes de todo el mundo. El resultado fue histórico: Paraguay alcanzó el segundo puesto a nivel mundial, ubicando la bandera nacional entre las potencias globales de la robótica educativa.
Detrás de ese logro hay horas de programación, diseño, pruebas y estrategia, pero el apoyo que permite que ese talento pueda desarrollarse.
En este caso, el acompañamiento de itti fue determinante. A través de una alianza con Reeduca y la Liga Nacional de Robótica, la empresa apostó por acercar tecnología y formación a jóvenes de distintos puntos del país, entendiendo que la innovación no nace únicamente en los laboratorios, sino en las oportunidades que se crean para que los estudiantes puedan descubrir su potencial.
“El impacto real del apoyo de itti al desarrollo tecnológico de la juventud se traduce en resultados tangibles. Ver a equipos paraguayos en el top 2 del mundo y recibiendo premios técnicos de esta envergadura refuerza nuestro compromiso con el talento joven como semillero de innovación, con la tecnología como herramienta de equidad y proyección global para Paraguay”, señaló Guillermo Vázquez, director de itti.
Más allá del podio. En una economía donde el capital humano será cada vez más determinante, invertir en educación tecnológica deja de ser una acción de responsabilidad social para convertirse en una apuesta estratégica de país, pues detrás de cada robot que compite hay un futuro ingeniero, programador, científico o emprendedor. Y detrás de cada uno de ellos hay una oportunidad que alguien decidió impulsar.
El segundo lugar mundial obtenido por Paraguay demuestra que el talento existe. El desafío ahora es multiplicar los espacios donde pueda desarrollarse. Si algo dejó claro el VEX Robotics World Championship 2026 es que los jóvenes paraguayos están preparados para competir con los mejores del mundo. Lo que necesitan es que alguien siga apostando por ellos.
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Conacom recomienda rechazar proyecto que busca reducir comisiones y hacer gratuitos los POS
La Comisión Nacional de la Competencia (Conacom) advirtió que el proyecto de ley que plantea reducir los topes de comisiones por pagos electrónicos y establecer la gratuidad de las terminales POS podría generar distorsiones en el mercado, afectar la competencia y limitar la capacidad regulatoria del Banco Central del Paraguay (BCP). La institución sugirió al Senado obtener el parecer del regulador financiero antes de avanzar con la iniciativa.
La Comisión Nacional de la Competencia (Conacom) emitió una opinión técnica sobre el proyecto de ley que modifica y amplía la Ley N° 6588/20, normativa que limita las comisiones cobradas en operaciones comerciales realizadas mediante medios de pago electrónico y establece un margen único para comercios adheridos.
Tras analizar la propuesta, el Directorio de la institución concluyó que, salvo una justificación técnica suficiente, corresponde recomendar el rechazo del proyecto debido a los potenciales efectos negativos sobre la competencia y el funcionamiento del mercado de pagos electrónicos.
Según el documento, el proyecto pretende fijar por ley nuevos topes de comisiones aplicadas a transacciones con tarjetas de crédito y débito, además de establecer la gratuidad de las terminales POS para los comercios.
Sin embargo, la Conacom sostiene que ambas medidas podrían introducir barreras regulatorias que restrinjan la capacidad de competir de las empresas y reduzcan la cantidad de actores en el sector.
Impacto económico y regulatorio
Uno de los principales argumentos de la institución es que el BCP, como regulador sectorial, ya posee facultades para establecer topes de comisiones mediante resoluciones técnicas, con base en estudios de mercado.
En ese sentido, el Directorio advirtió que fijar límites por ley, sin considerar las condiciones cambiantes del mercado, podría restar flexibilidad al regulador financiero para ajustar las reglas conforme a la evolución del sistema de pagos electrónicos.
La Conacom sostuvo que imponer límites inferiores a los vigentes, sin evidencia suficiente sobre el comportamiento del mercado paraguayo, podría incluso afectar la calidad de los servicios prestados por los agentes económicos involucrados.
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Gratuidad de POS podría desalentar inversiones
De acuerdo con el análisis, esta medida podría afectar la capacidad de competir de las empresas proveedoras de dispositivos de cobro, limitando incentivos para la innovación y reduciendo las posibilidades de ofrecer distintos tipos de terminales con funcionalidades diferenciadas.
Además, la Conacom alertó sobre un posible aumento de barreras de entrada para nuevos participantes del mercado, al favorecer a empresas ya instaladas que cuentan con infraestructura y redes operativas.
“Un competidor entrante tendría mayores dificultades para asumir los costos hundidos de una red de POS”, advirtió el documento.
Piden opinión del BCP
Como parte de sus conclusiones, la Conacom consideró indispensable que tanto la comisión del Senado como las cámaras del Congreso soliciten formalmente el parecer del BCP, atendiendo su rol como regulador financiero.
“Con la información disponible, el proyecto no se encuentra debidamente justificado en términos del impacto en la competencia que generarían las restricciones planteadas”, concluyó el Directorio.
La institución recordó además que su misión consiste en promover y defender la libre competencia en los mercados, analizando desde una perspectiva jurídica y económica aquellas regulaciones que puedan convertirse en barreras para el desarrollo competitivo.
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Paraguay ya tiene sus cuatro representantes para la Olimpiada de Matemáticas en China
Paraguay estará representado por cuatro jóvenes en la edición número 67 de la Olimpiada Internacional de Matemáticas (IMO 2026), que se llevará a cabo en Shanghái, China, en julio próximo. La delegación fue presentada por la Organización Multidisciplinaria de Apoyo a Profesores y Alumnos (Omapa).
Los estudiantes que representarán al país son: Alejandro Manuel Almaraz Aquino, Stefany Fiorella Velázquez Ferreira, Sora Jazmín Takaoka Benítez y Fernando Daniel López Bobadilla. Los jóvenes fueron seleccionados tras un proceso de formación dentro del Programa Jóvenes Talentos de Omapa, que cuenta con el apoyo de la Itaipú Binacional, una aliada estratégica de la iniciativa.
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Paraguay participa del concurso desde hace 29 años, período en el que ya conquistó una medalla de plata, once de bronce y 29 menciones de honor. La competencia, que se desarrollará del 10 al 21 de julio, incluye dos jornadas de cuatro horas y media cada una, en las que los participantes deben resolver seis problemas de alta complejidad.
Jóvenes de 100 países
La olimpiada reunirá a jóvenes de más de 100 países en su nueva edición; la misma es considerada como la competencia más prestigiosa del mundo en el campo de las matemáticas para estudiantes de nivel secundario. En esta edición, el logo incorpora una cinta de Möbius con los colores olímpicos que forma el número 67 y se proyecta hacia el símbolo del infinito. En la parte inferior, las letras “IMO” entrelazadas representan la unidad y colaboración entre los países participantes.
Según informó la Itaipú, cada año, cerca de 90.000 estudiantes participan en la Olimpiada Nacional Juvenil de Matemáticas. Unos 750 avanzan a instancias superiores y un grupo reducido accede al Programa Jóvenes Talentos, que ha permitido a numerosos egresados obtener becas en universidades de prestigio internacional.