A pesar de los problemas de privacidad, las quejas acerca de los últimos cambios en el juego y las fatwas de algunos imanes, la moda de los Pokemon "enganchados" al teléfono celular no muestra signos de disminuir y ya suma más de 100 millones de descargas en el mundo. Mientras Niantic, el desarrollador del juego ingresa unos 10 diez millones de dólares diarios.
Tampoco la "fiebre" por los "monstruos" disminuye entre los atletas olímpicos en Río de Janeiro, a pesar de que el juego oficialmente no ha debutado aún en América del Sur.
Para cuantificar el suceso de Pokémon Go, la sociedad de análisis App Annie ha calculado que la aplicación ha sido descargada en el mundo cien millones de veces, apenas un mes después de su lanzamiento.
Incluso esa cifra ha sido superada durante el fin de semana, aseguró App Annie. Su éxito creció de súbito en los Estados Unidos donde reavivó la pasión por el Pokemon de Nintendo y ha ampliado el uso de WatsApp, Snapachat, Facebook e incluso la app para los encuentros amorosos Tinder.
Según un reciente dossier de Frost y Sullivan, la manía ha contribuido a revitalizar el sector de los "Mobile gaming" (espacio móvil de juegos), evidenciando la potencialidad de la realidad que va en aumento.
Para confirmar la popularidad del juego, el "padre" de Pokémon Go, John Hanke, director general de la compañía que lo creó, ha sido víctima de los hacker y en los días pasados fue violado su propio perfil de Twitter, a causa de una password muy débil.
El ataque informativo fue de los mismos piratas que cometieron la violación de los perfiles sociales de otros "big" de la tecnología: Pichai de Google, Zuckerberg de Facebook y Dorsey de Twitter.
La aplicación que utiliza la realidad aumentada y la localización con el GPS, que ubica muestra monstruos virtuales en lugares reales, está batiendo tantos récord y se ha convertido en poquísimo tiempo en un fenómeno de costumbre planetario.

